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20.000€
einfaches VR-Erlebnis / Demo
50–150k€
mittleres VR-Game
500k€+
AAA VR-Titel

VR-Entwicklung nach Komplexität

VR-Demo / Erlebnis (20.000–50.000 €)

Interaktives VR-Erlebnis für Messen, Events oder Marketing. 5–15 Minuten Erfahrung, einfache Interaktion, professionelle Grafik. Ideal als Unternehmens-Showcase oder Produkt-Demonstration. Plattform: Meta Quest 3, PC VR.

Casual VR-Game (50.000–120.000 €)

Vollständiges VR-Spiel mit mehreren Leveln, Gameplay-Loop, Highscore-System, Sounddesign. 6–12 Monate Entwicklung. Für Meta Quest, Steam VR oder PlayStation VR.

Mittleres VR-Game (120.000–300.000 €)

Umfangreiches VR-Game mit Story, mehreren Stunden Spielzeit, Multiplayer oder komplexen Mechaniken. Professionelles Team, 12–24 Monate Entwicklung.

Unternehmens-VR (20.000–100.000 €)

VR-Training, Produktkonfigurator, virtueller Showroom, Architektur-Visualisierung. Oft rentabler als Game-Entwicklung, weil der Nutzen direkt messbar ist.

Warum ist VR so teuer?

  • 3D-Assets: Alle Objekte müssen in 3D modelliert werden — aufwändig und teuer
  • Performance: VR braucht stabile 90 FPS ohne Ruckeln — sonst wird dem Nutzer übel
  • Interaktion: Hand-Tracking, Controller-Feedback, räumliches Audio — alles extra
  • Testing: VR muss intensiv auf echter Hardware getestet werden
  • Zertifizierung: Meta und Sony haben strenge Review-Prozesse

Häufige Fragen

Für Unternehmen mit komplexen Produkten, Trainingsanforderungen oder Messe-Präsenz: Ja. Ein VR-Produktkonfigurator oder VR-Training kann sich innerhalb von 1–2 Jahren amortisieren. Für reine Game-Entwicklung als Business: nur mit klarem Marktanalyse.
Ja. Wir entwickeln VR-Erlebnisse und -Anwendungen für Meta Quest und PC VR — besonders für Unternehmens-Showcases, Messe-Erlebnisse und Produktvisualisierungen. Fragen Sie nach unseren VR-Projekten.
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