VR-Entwicklung nach Komplexität
VR-Demo / Erlebnis (20.000–50.000 €)
Interaktives VR-Erlebnis für Messen, Events oder Marketing. 5–15 Minuten Erfahrung, einfache Interaktion, professionelle Grafik. Ideal als Unternehmens-Showcase oder Produkt-Demonstration. Plattform: Meta Quest 3, PC VR.
Casual VR-Game (50.000–120.000 €)
Vollständiges VR-Spiel mit mehreren Leveln, Gameplay-Loop, Highscore-System, Sounddesign. 6–12 Monate Entwicklung. Für Meta Quest, Steam VR oder PlayStation VR.
Mittleres VR-Game (120.000–300.000 €)
Umfangreiches VR-Game mit Story, mehreren Stunden Spielzeit, Multiplayer oder komplexen Mechaniken. Professionelles Team, 12–24 Monate Entwicklung.
Unternehmens-VR (20.000–100.000 €)
VR-Training, Produktkonfigurator, virtueller Showroom, Architektur-Visualisierung. Oft rentabler als Game-Entwicklung, weil der Nutzen direkt messbar ist.
Warum ist VR so teuer?
- 3D-Assets: Alle Objekte müssen in 3D modelliert werden — aufwändig und teuer
- Performance: VR braucht stabile 90 FPS ohne Ruckeln — sonst wird dem Nutzer übel
- Interaktion: Hand-Tracking, Controller-Feedback, räumliches Audio — alles extra
- Testing: VR muss intensiv auf echter Hardware getestet werden
- Zertifizierung: Meta und Sony haben strenge Review-Prozesse